Szukam MAME 0.146u4,not|DEV

Faust @ 29/08/2014 16:26

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektuMAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.

Faust @ 29/08/2014 16:26

Co jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS. Warto pamiętać, że przed pierwszym odpaleniem emulatora należy wygenerować plik z ustawieniami .ini komendą mess.exe - cc lub mess64.exe -cc Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.    

Faust @ 28/08/2014 10:07

Pojawiła się kolejna wersja Romulusa, który podobnie jak ClrMAME pozwala porządkować i zarządzać romsetami emulowanymi przez MAME/MESS. Program jest w stanie importować pliki .dat (stary format i pliki XML), radzi sobie też całkiem dobrze z Messem, czyta także pliki spakowane w formatach ZIP, RAR i 7z.   

Faust @ 25/08/2014 16:39

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektuMAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.

Faust @ 25/08/2014 16:42

Co jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS. Warto pamiętać, że przed pierwszym odpaleniem emulatora należy wygenerować plik z ustawieniami .ini komendą mess.exe - cc lub mess64.exe -cc Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.    

Faust @ 22/08/2014 16:55

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31733, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Faust @ 22/08/2014 16:27

Universal Machine Emulator to projekt Haze (David Haywood), który łączy dwa emulatory MAME i MESS w jedną aplikację. Co ciekawe, UME znajdziemy w repozytorium MESS'a, można go więc na bieżąco kompilować (TARGET=ume). UME, nie posiada wersji okienkowej, może go dozbroić w nakładkę QMC2. Jakoż, że ostatnio rzadziej uaktualniam mame/mess, dorzucam też UME do devbuildów.

Faust @ 22/08/2014 16:26

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektuMAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora. Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.

Faust @ 22/08/2014 16:13

Co jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MESS, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego obok MAME największego projektu emulacyjnego. Oprócz binarki udostępniam także resztę plików z folderu MESS. Warto pamiętać, że przed pierwszym odpaleniem emulatora należy wygenerować plik z ustawieniami .ini komendą mess.exe - cc lub mess64.exe -cc Zmiana, wygenerowanie wersji testowej generuje następny dokument. Od wersji 0.154 zmieniam nazewnictwo - jakoż, że MameDev ostatnio rezygnuje z wersji pośrednich emulatora, kolejne wersje developerskie będą opisywane numerem następnym, spodziewanej wersji.    

Faust @ 18/08/2014 22:39

MAMEUI dla platformy x86/x64 zbudowane na kodzie repozytoryjnym MAME 0.155 SVN31691, opartym na oficjalne poprawki ze strony JohnaIV. Wersja dev przynajmniej na razie nie posiada obsługi multislotu neogeo. Zgodnie z przyjętym nowym sposobem oznaczania wersji developerskich - pliki są znakowane prawdopodobnym następnym numerem wersji zamiast starego iksa (0.155 - 0.154.x)

Pliki z "MAME 0.146u4,not|DEV"

Linki z "MAME 0.146u4,not|DEV"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU